Sevilla Tecnología

La ciudad acoge desde este jueves ‘HackforGood’ que persigue solucionar con la tecnología los “retos” sociales.

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SEVILLA, 18 Mar. (EUROPA PRESS) –

La Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática (Etsii) de la Universidad de Sevilla (US) será una de las diez sedes de la séptima edición del encuentro interuniversitario ‘HackforGood’, un evento que reunirá desde este jueves y hasta el sábado a ‘hackers’ de toda España con el objetivo de desarrollar soluciones tecnológicas para dar respuesta a más de un centenar de “retos” sociales.

Telefónica ha detallado en una nota de prensa que este evento, que impulsa a través de su Red de Cátedras, se celebra simultáneamente en varias ciudades y tiene por fin construir “un mundo mejor”.

En concreto, las sedes del evento, además de la US, son la Escuela Técnica Superior de Ingenieros de Telecomunicación (Etsit) de la Universidad Politécnica de Madrid (UPM), la Etsit de la Universidad Politécnica de Valencia (UPV), el Instituto Tecnológico de la Universidad Católica San Antonio de Murcia o el Espacio Polivalente-Campus Obelisco de la Universidad de Las Palmas de Gran Canaria, entre otras.

También lo son el Edificio UVainnova de la Universidad de Valladolid (UVA), el Teatro de Cidade Universitaria de la Universidad de Vigo, la Facultad de Informática de la Universidad Pontificia de Salamanca (UPSA), la Escuela Politécnica de Cáceres de la Universidad de Extremadura y la Escuela Superior de Informática del Campus en Ciudad Real de la Universidad de Castilla La Mancha.

Movistar ha detallado que ‘HackForGood’ se estructura alrededor de desafíos o proyectos de innovación social denominados “retos” que pueden ser propuestos por cualquier persona o entidad a través de la web ‘www.hackforgood.net‘ y que la organización asignará a un equipo de ‘hackers’ para que trabajen en la iniciativa durante el “hackathon”.

Como ha concretado, en el ‘HackForGood’ 2019 se valorará la formación de equipos multidisciplinares que incluyan todo tipo de perfiles, tales como diseñadores, informáticos, ingenieros, técnicos, sociólogos o emprendedores sociales, además de la creatividad e innovación de las soluciones propuestas, el grado de acabado conseguido durante el “hackathon” y el impacto social de las mismas. Con todo ello, los participantes podrán acceder a tres categorías de premios, divididos en locales, nacionales y ‘Big Day’.

El año pasado, los ganadores nacionales fueron cuatro, entre ellos, ‘Frigde Light’, un proyecto centrado en facilitar la experiencia de compra y consumo alimenticio a los invidentes para mejorar su autonomía, y ‘ParticleAI’, un sistema centralizado basado en Inteligencia Artificial capaz de analizar, monitorizar y predecir el estado de partículas en suspensión, polen y contaminación a partir de grandes cantidades de datos históricos con el objetivo de mejorar la calidad de vida de las personas.

Los otros dos premiados fueron ‘Read2Hear’, una aplicación para personas con deficiencias auditivas que permite recoger la voz y traducirla en modo texto mediante un dispositivo que puede integrarse en unas gafas, y ‘Small Portable Defibrillator’, un pequeño desfibrilador que se conecta directamente con el móvil de la persona que lo vaya a usar, avisando a los sanitarios con la ubicación del dispositivo, así como el diagnóstico del afectado y consejos para la persona que esté asistiendo al paciente.

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